Archiv für die Kategorie ‘RPG’

World of Warcraft

Sonntag, 18. Mai 2008

World of Warcraft oder kurz WoW ist ein Rollenspiel, dass das Spielerlebnis revolutionierte. Zumindest hört man oft diese Behauptung. Ich wollte natürlich das Spiel auch ausprobieren, was ich auch machte, indem ich ein kostenloses Probe-Account für 10 Tage registrierte.
Die Entwickler des Spiels legten den Wert diesmal nicht, wie es in letzter Zeit oft vorkommt, auf grafische Effekte, sondern auf das Spielerlebnis. Sie schafften eine große virtuelle Welt, wo viele Spieler zusammen spielen können. Man kann Bündnisse bilden (so genannte Gilden) oder auch einer bestehenden Gilde anschließen bzw. selbständig sein. Da aber der Sinn des Spiels darin liegt, mit mehreren Spielern zusammen zu spielen, ist es auch ratsam, zumindest bis man wenig Erfahrung hat, sich einer bestehenden Gilde anzuschließen, bevor man vielleicht eine eigene bildet.
Erfahrung ist in diesem Spiel, wie auch in anderen MMORGS, ein Wert, das sich mit Erfüllung von verschiedenen Aufgaben (Quests), steigern lässt. Im Gegensatz zu anderen Spielen dieser Art kann man durch Erfüllung der Quests außer Erfahrung auch den Ruf verändern. Je nach Aufgabe, kann man den Ruf sowohl steigern, als auch vermindern, manchmal geschieht es auch gleichzeitig: man steigert seinen Ruf durch Lösung einer Aufgabe bei einer Fraktion und verliert an Ruf durch diese Tat bei der anderen Fraktion.
Die Welt im Spiel ist so groß, dass es ohne Renntiere, auf deren Schultern man sich schnell bewegen kann, sehr schwierig ist, entfernte Orte schnell zu erreichen. Da aber die Renntiere nicht so einfach zu bekommen sind und nicht alle viel Zeit haben, um ein Tierchen für sich zu verdienen, kommt es sogar dazu, dass manche Spieler virtuelle Güter bei eBay für reelles Geld kaufen. Die Verkäufer sitzen meistens in China, wo diese professionell Farming betreiben, d.h. sie lösen immer wieder bestimmte Aufgaben, mit dem Ziel, bestimmte virtuelle Güter in großen Mengen zu bekommen, um diese später bei eBay zu verkaufen. In der Presse war irgendwann sogar ein Bericht, dass eine junge Frau sogar bereit war, sich jemanden für eine Nacht zu schenken, um als Entlohnung eine Vogel zu bekommen, damit sie durch die virtuelle Welt von WoW durchfliegen kann. Dabei rechneten die Autoren des Artikels aus, dass man durch den Kauf von der benötigten Menge an Gütern bei eBay, ziemlich günstig an die Frau kommen könnte.
Was mich angeht, ich fand das Spiel sehr zeitaufwendig, ich kann es mir einfach nicht erlauben, soviel Zeit in das Spielen zu investieren. Als Student hat man eher keine Zeit für so was, dazu kommt noch die recht teure, meiner Meinung nach Gebühr, die man monatlich für das Vergnügen bezahlen muss, wenn man weiter spielen möchte. Dieses Spiel ist definitiv nicht für mich.

The Witcher

Donnerstag, 29. November 2007

The Witcher ist ein Spiel, dass den Erwartungen die man in es setzt absolut erfüllt, denn die Story, die am Anfang etwas lasch erscheint spinnt sich durch das gesamte Spiel und verliert nie an Bedeutung, ganz im Gegenteil sie sorgt sogar dafür, dass die Spannung auch in den späteren Kapiteln des Spiels erhalten bleibt und Spannung und Action bis zu Schluss herrschen. Der Hexer, der die Hauptrolle spielt hat in einem Kampf sein Gedächtnis und all seine Fähigkeiten verloren, die er natürlich zurückerobern will. Er macht sich auf den Weg, die bösen Mächte zu vernichten, die ihm das angetan haben, und hat auf dem Weg einige packende Abenteuer zu bewältigen, bei denen ihm seine Gefährten zur Seite stehen. The Witcher bleibt spannend bis zum Schluss, und wenn man erst einmal angefangen hat zu spielen kann man fast nicht mehr aufhören, denn der Reiz die Geschichte bis zum Ende zu bringen und zu erfahren, wie es weiter geht ist riesig. Böse Monster und Dämonen machen dem Hauptcharakter seinen Weg schwer und versuchen ihn von seiner Aufgabe abzuhalten, doch mit ein bisschen Geschick schafft es der Spieler, sie zu besiegen und so sein Ziel nach und nach zu erreichen. Die packende Geschichte, die ursprünglich aus der Feder eines polnischen Autors stammt ist einer der Hauptgründe für den Erfolg des Spieles, doch auch die Tatsache, dass es in dem Spiel hart zur Sache geht und man Action bis zum Schluss erleben kann sorgt für ein packendes Spielerlebnis. Die Grafik von The Witcher ist erstklassig und die Monster sehen erschreckend fantasievoll aus, doch was ein echter Hexer ist, der lässt sich davon nicht abschrecken und bringt die Gegner zur Strecke. The Witcher ist eines der wenigen Spiele, die auch gegen Ende nicht an Spannung verlieren und dem Spieler bis zum Schluss eine packende Geschichte liefern. Man kann einfach nicht genug von diesem Spiel bekommen und möchte es immer wieder spielen, denn die spannenden Abenteuer verlieren auch wenn man sie mehrmals erlebt hat nichts von ihrem Charme. Während des Spiels erlebt man einige Überraschungen, die dafür sorgen, dass der Reiz des Spiels sich noch mehr vergrößert. Mit The Witchen kommen alle Fans solcher Spiele voll und Ganz auf ihre Kosten und erleben im Gegensatz zu vielen anderen derartigen Spielen keine herbe Enttäuschung, weil die Spannung zu schnell nachlässt. Alleine schon die Deutlichkeit, in der die jeweiligen Charakter der einzelnen Figuren während des Spiels zu Tage kommen ist es schon wert, dieses Spiel zu spielen.

Gastbeitrag von Autor M. Winter – www.videogame-discount.com – Wii Modchip

S.T.A.L.K.E.R.

Montag, 02. April 2007

S.T.A.L.K.E.R. ist sicherlich ein der meist erwarteten Spiele, die dieses Jahr erschienen sind. Das Spiel wurde ja bereits 2002 angekündigt, aber der Erscheinungstermin wurde immer wieder nach vorne verschoben. Aus diesem Grund hat man das Spiel in dem russischsprachigen Internet als G.D.A.L.K.E.R. bezeichnet, was von russischen Wort „gdat“ (warten) kommt.
Auf jeden Fall ist das Spiel endlich da und liegt bereits auf meinem Computertisch. Ich konnte ja keine Gelegenheit verpassen, um es selber auszuprobieren.

Edit
Am Wochenende habe ich einige Zeit in Stalker investiert und bin von dem Spiel eher enttäuscht. Vielleicht liegt es daran, dass ich das Spiel nicht mit voller Grafik spielen konnte, da mein Rechner dafür zu langsam wäre, aber ich vermute eher, dass es gar nicht an der Grafik, sondern an Dynamik und Sujet liegt oder beides? Nach mehreren Stunden, die ich mit dem Spiel verbracht habe, war meine einzige Aufgabe, irgendwelche Gangs zu töten. Alle meine Gegner sahen immer gleich aus. Es kann sein, dass ich das Spiel nicht verstanden habe, aber ich fürchte, ich werde es nie wieder spielen. Das Spiel ist einfach zu langweilig, um meine kostbare Zeit damit zu vertreiben.

Guild Wars Nightfall

Mittwoch, 14. Februar 2007

Ich habe ziemlich lange gezögert, bevor ich mich endlich entschlossen habe, das Spiel zu kaufen. An den Kauf von Guild Wars habe ich schon beim Erscheinen des ersten Titels gedacht, aber irgendwie hatte ich immer keine Zeit und Geld dafür.
Vor einem Monat habe ich mich aber doch entschieden und das Spiel bei Amazon.de bestellt. Nach etwa. 2 Tagen, wurde ich für meine Geduld belohnt.
Die Verpackung des Spiels erinnert irgendwie nach VHS- oder Kollektion-DVD Verpackung und enthält neben dem eigentlichen Spiel, ein Benutzerhandbuch, eine Aktivierungskarte, Kurzreferenz, ein Poster und eine Werbebroschüre. Ich habe lange überlegt, ob ich das Poster in meinem Zimmer aufhängen soll, es sieht ja irgendwie kindisch aus, aber was soll’s, ich bin ja noch fast ein Kind ;-)
Da ich zuvor alle Rollenspiele als absolut uninteressant gefunden und diese ignoriert habe, war es für mich nicht leicht, in das Spiel „einzuarbeiten“ (oder „einzuspielen“?). Auf jeden Fall war ich zuerst über die gewaltige Menge an Information, die ich verarbeiten musste, ein wenig erschrocken. Das Spiel enthält viele Möglichkeiten, die es sehr interessant machen.
Dazu gehören unter anderem unterschiedliche, Berufe, die man ausüben kann, verschiedene Fertigkeiten und Attribute, die jeder Beruf enthält, interessante Story usw.
Ich gebe zu, dass ich auch jetzt keine RPG mag, aber Guild Wars finde ich ganz nett, vor allem die Möglichkeit, mit den Freunden gemeinsam, kooperativ zu spielen finde ich sehr interessant. Ich habe ja das Spiel auch deswegen gekauft, um Online mit einem Freund von mir zu spielen.
Auch die Systemvoraussetzungen sind relativ mild und ermöglichen, das Spiel auch mit einem mittelmäßigen Rechner flüssig und mit guter Grafik spielen zu können.

105 Tausend WoW Accounts sind wegen Cheating geschlossen

Mittwoch, 27. Dezember 2006

Wie aus dem Bericht der offiziellen World of Warkraft Seite zu entnehmen ist, hat man während der letzten Tage 105 Tausend Accounts sperren müssen, da die Inhaber sie mit Cheating-Programmen, Farming und illegalen Geld-Operationen missbraucht haben. Dabei sind 12 Millionen Gold-Einheiten vernichtet worden, da diese illegal angeschafft worden sind und eine Bedrohung für die virtuelle Welt darstellen sollen.

GuildWars Nightfall

Sonntag, 17. September 2006

Nicht das ich ein Fan von Rollenspielen bin, aber ich wollte es immer ausprobieren, so ein Spiel online zu spielen. GuildWars Nightfall entspricht außerdem meinen Auswahlkriterien, da es Multiplayer Game ist, es gibt keine Abo-Gebühren und mein AMD Athlon 2400+ XP und Nvidia GeForce 6600GT sollen dafür reichen, um sogar empfohlene Voraussetzungen zu erfüllen.