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	<title>PC Games Blog &#187; Allgemein</title>
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	<description>Ein Blog zum Thema PC Spiele</description>
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		<title>Dank GameDuell Gutschein kostenlos gegeneinander spielen</title>
		<link>http://www.pc-games-blog.de/2009/10/02/dank-gameduell-gutschein-kostenlos-gegeneinander-spielen/</link>
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		<pubDate>Fri, 02 Oct 2009 19:46:10 +0000</pubDate>
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				<category><![CDATA[Allgemein]]></category>

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		<description><![CDATA[Unter den online Minigames haben sich im Wesentlichen zwei neue Trends durchgesetzt. Durch sie wird der kurzweilige Zeitvertreib im Internet revolutioniert und f&#252;r so manchen sogar mehr als nur eine Nebenbesch&#228;ftigung. Der eine Trend hei&#223;t &#8220;Multiplayer&#8221;. Ein Spiel gegen reale Gegner, die sich wirklich freuen oder &#228;rgern, die realistische Reaktionen auf die eigenen Aktivit&#228;ten durchf&#252;hren [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Unter den online Minigames haben sich im Wesentlichen zwei neue Trends durchgesetzt. Durch sie wird der kurzweilige Zeitvertreib im Internet revolutioniert und f&#252;r so manchen sogar mehr als nur eine Nebenbesch&#228;ftigung.</p>
<p>Der eine Trend hei&#223;t &#8220;Multiplayer&#8221;. Ein Spiel gegen reale Gegner, die sich wirklich freuen oder &#228;rgern, die realistische Reaktionen auf die eigenen Aktivit&#228;ten durchf&#252;hren und mit denen man auch chatten kann, ist doch gleich viel interessanter als gegen eine computergesteuerte KI anzutreten. So machen vor allem Taktik- und Denkspiele weitaus mehr Spa&#223;. Zudem kann man sich auch mit Freunden oder Bekannten zu &#8220;einer Runde Zocken&#8221; verabreden und muss nicht unbedingt gegen anonymisierte Gegner antreten.</p>
<p>Ein weiterer noch neuerer Trend ist, gerade im Bereich der Minigames reales Geld ins Spiel zu bringen. Wer also in einer Partie Schach gegeneinander antritt oder bei einer Pokerrunde mitmacht, der kann nun echte Euros oder Dollars einsetzen. Es m&#252;ssen (und sollten) zwar keine hohen Betr&#228;ge sein, doch steigert es erheblich den Nervenkitzel und den Reiz solcher Spiele, wenn man weis dass Sieg oder Niederlage wirklich etwas bedeuten.</p>
<p>Wer clever ist, der zahlt allerdings keinen Cent selber ein, sondern verdient lediglich. Wie dass geht?</p>
<p>Ganz einfach – mit einem Startguthaben, wie man es etwa mit dem <a href="http://www.sparkanal.de/gutschein-gameduell/">GameDuell Gutschein</a> erh&#228;lt. F&#252;r die Anmeldung bei einer Spielewelt wie GameDuell bekommt man n&#228;mlich in vielen F&#228;llen ein Startguthaben zwischen 5 und 15 Euro gut geschrieben, mit dem man dann sofort loszocken kann. Verpflichtet &#8220;echtes&#8221; Geld einzuzahlen ist man aber nicht. Echt ist dennoch das Geld, welches man mit seinem Startguthaben gewinnen kann. Somit eine durchaus reizvolle Angelegenheit!</p>
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		<title>Wird die Civilization-Era fortgef&#252;hrt?</title>
		<link>http://www.pc-games-blog.de/2009/08/19/wird-die-civilization-era-fortgefuehrt/</link>
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		<pubDate>Wed, 19 Aug 2009 19:39:37 +0000</pubDate>
		<dc:creator>webmaster</dc:creator>
				<category><![CDATA[Allgemein]]></category>

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		<description><![CDATA[Alles begann 1991 mit einen revolution&#228;ren Strategiespiel namens Civilization mit dem der damalige Entwickler Sid Meier zum Star unter den Spielmachern wurde. Inzwischen gibt es Teil IV dieses Langzeitstrategiespiel, am grunds&#228;tzlichen Spielprinzip hat sich jedoch nicht viel ge&#228;ndert. In Civilization begleitet man ein Volk – von der Bronzezeit, &#252;ber das Mittelalter, durch die industrielle Revolution [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="/images/pc-games-blog.de/Civilization.jpg" alt="Wird die Civilization-Era fortgef&#252;hrt" title="Wird die Civilization-Era fortgef&#252;hrt" width="300" height="225" class="alignright size-full wp-image-67" />Alles begann 1991 mit einen revolution&#228;ren Strategiespiel namens Civilization mit dem der damalige Entwickler Sid Meier zum Star unter den Spielmachern wurde. Inzwischen gibt es Teil IV dieses Langzeitstrategiespiel, am grunds&#228;tzlichen Spielprinzip hat sich jedoch nicht viel ge&#228;ndert.</p>
<p>In Civilization begleitet man ein Volk – von der Bronzezeit, &#252;ber das Mittelalter, durch die industrielle Revolution bis hin zur Moderne. Dabei gr&#252;ndet man St&#228;dte, baut Geb&#228;ude, triebt Handel und f&#252;hrt Kriege mit seinen Gegnern. Die Siegesbedingungen einer Civilization-Partie k&#246;nnen dabei unterschiedlich sein und sind zumindest bei den neuern Versionen einstellbar. So kann zum Beispiel der Spieler siegen der als erster das Weltraumrennen gewinnt, also zuerst ein Raumschiff baut, mit dem er neue Planten besiedeln kann. Auch gibt es einen Siegmodus bei dem es darum geht seine Mitspieler milit&#228;risch zu besiegen. Handelsziele oder Diplomatiesieg sind ebenfalls m&#246;glich.</p>
<p>Das Tolle an Civilization ist dabei die Liebe zum Detail in Verbindung mit einer konsequent in allen Teilen enthaltenden Ausgeglichenheit der Einheiten, Geb&#228;ude und Staatsformen. Die Wege die man als Volk gehen kann sind stets vielf&#228;ltig und spannend gestalten und kaum ein Spielverlauf gleicht dem anderen.</p>
<p>Civilization hat sich inzwischen von einem urspr&#252;nglich reinen 2D-Game mit recht eingeschr&#228;nkten aber schon damals genialen Funktionen zu einer vollwertigen 3D-Welt gemausert und bietet sehr umfangreiche und komplexe M&#246;glichkeiten die Geschicke seines Volks zu steuern. Doch der Erscheinungstermin des neusten Teils der Civilization-Reihe liegt im Jahre 2005 und die Fans fragen sich allm&#228;hlich wie es wohl weiter geht und wann endlich der V Teil der Era auf den Markt kommt.</p>
<p>Zahlreiche Sondereditionen – auch auf Konsole und Handy</p>
<p>Neben den regul&#228;r auf dem PC erschienenden Teilen I-IV und ihren Erweiterungen sind in den letzten Jahren allerdings noch andere Spielversionen auf den Markt gekommen. So kann man Civilization inzwischen auch auf dem <a href="http://www.simsalaring.eu/handy-bundle/">Handy</a> (nat&#252;rlich stark abgespeckt) spielen und j&#252;ngst erschein eine eigenst&#228;ndige Version f&#252;r Nintendos Wii.</p>
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		<title>F.E.A.R. 2: Project Origin</title>
		<link>http://www.pc-games-blog.de/2009/01/13/fear-2-project-origin/</link>
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		<pubDate>Tue, 13 Jan 2009 15:45:35 +0000</pubDate>
		<dc:creator>webmaster</dc:creator>
				<category><![CDATA[Action]]></category>
		<category><![CDATA[Allgemein]]></category>

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		<description><![CDATA[Fortsetzung der bekannten F.E.A.R. Serie Warner Bros. Interactive Entertainment gab den Namen der Fortsetzung zu F.E.A.R. bekannt &#8211; F.E.A.R. 2: Project Origin. Das Spiel wird von Monolith Productions f&#252;r das Xbox 360® Videospiel und Entertainment System von Microsoft, f&#252;r Windows basierte PC und das PLAYSTATION®3 Computer Entertainment System entwickelt und wird bei Warner Bros. Interactive [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><strong><em>Fortsetzung der bekannten F.E.A.R. Serie</em></strong><br />
<img style="float:right; margin-right:10px; margin-bottom:5px; width:50%; height 50%;" src="/images/pc-games-blog.de/alma.jpg" alt="Alma" /><br />
Warner Bros. Interactive Entertainment gab den Namen der Fortsetzung zu F.E.A.R. bekannt &#8211; <strong><em>F.E.A.R. 2: Project Origin</em></strong>. Das Spiel wird von Monolith Productions f&#252;r das Xbox 360® Videospiel und Entertainment System von Microsoft, f&#252;r Windows basierte PC und das PLAYSTATION®3 Computer Entertainment System entwickelt und wird bei Warner Bros. Interactive am 10. Februar 2009 in Nord Amerika und am 13. Februar 2009 in Europa erscheinen. </p>
<p>“Die Erg&#228;nzung Namens von <strong><em>Project Origin</em></strong> zu <strong><em>“F.E.A.R. 2: Project Origin”</em></strong> baut auf dem starken Bekanntheitsgrad des Spiels auf, den wir im Zuge in Zukunft noch erweitern werden.</p>
<p><em>&#8220;Information zur Verf&#252;gung gestellt von Christoph Beuttler <a href="http://www.outsideline.com">www.outsideline.com</a>&#8220;</em></p>
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		<title>Splinter Cell Complete (10 Jahre Tom Clancy Spiele-Serie)</title>
		<link>http://www.pc-games-blog.de/2008/09/04/splinter-cell-complete-10-jahre-tom-clancy-spiele-serie/</link>
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		<pubDate>Thu, 04 Sep 2008 00:34:18 +0000</pubDate>
		<dc:creator>webmaster</dc:creator>
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		<category><![CDATA[Allgemein]]></category>

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		<description><![CDATA[Kaum zu glauben, dass bereits 10 Jahre vergingen, als die ersten Titel einer der erfolgreichsten Spiele-Serie erschienen. Damit nicht nur die Entwickler am Feier teilnehmen, machte Ubisoft auch f&#252;r uns, Gamer, ein Geschenk, indem sie eine komplette Sammlung von Splinter Cell-Spielen f&#252;r nur 17 Euro anbot. Klar, es ist kein richtiges Geschenk im engeren Sinne, [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Kaum zu glauben, dass bereits 10 Jahre vergingen, als die ersten Titel einer der erfolgreichsten Spiele-Serie erschienen. Damit nicht nur die Entwickler am Feier teilnehmen, machte Ubisoft auch f&#252;r uns, Gamer, ein Geschenk, indem sie eine komplette Sammlung von Splinter Cell-Spielen f&#252;r nur 17 Euro anbot. Klar, es ist kein richtiges Geschenk im engeren Sinne, da man die Spiele nicht kostenlos bekommt. Aber wenn man schon immer von Splinter Cell fasziniert war, besa&#223; aber zum Beispiel nur einen Teil der Reihe, hat man jetzt die M&#246;glichkeit, die ganze Sammlung sehr g&#252;nstig zu bekommen. Ich, zum Beispiel, besa&#223; kein Spiel der Serie, wollte aber schon immer es haben. Deswegen wei&#223; ich dieses Angebot besonders zu sch&#228;tzen. Ich dachte nicht lange nach und bestellte mir den Teil &#252;ber Amazon Marktplace. Aus irgendeinem Grund konnte Amazon selbst das Spiel nur in 2 Wochen liefern. Solange wollte ich nat&#252;rlich nicht warten und kaufte das Spiel &#252;ber einen der Amazons Partner. Damit konnte ich nicht nur Zeit, sondern auch Geld sparen, denn der Shop, wo ich das Spiel bestellte, bot das Spiel sogar g&#252;nstiger an.  An &#252;bern&#228;chsten Tag bekam ich die Post. Tolle Leistung, w&#252;rde ich sagen, besonders wenn man bedenkt, dass kleinere Anbieter, wie der, wo ich das Spiel bestellte, weniger Kapazit&#228;ten haben, was die Logistik angeht.<br />
Das Spiel hat eine Karton-Verpackung. Im inneren befindet sich eine normale DVD-Box. Merkw&#252;rdig finde ich die Tatsache, dass am Spindel nur 3 DVDs angeh&#228;ngt sind. Der erste Teil liegt in einer Papier-H&#252;lle. Eine Sparma&#223;nahme, da es keine DVD-Boxen gibt, die 4 DVDs an einem Spindel halten k&#246;nnen? Keine Ahnung, was das eigentlich soll. Aber egal.<br />
Ich fing gleich vom ersten Teil zu spielen. Wenn ich schon die ganze Sammlung habe, sollte ich auch diese durchspielen, sonst k&#246;nnte ich mir gleich den letzten Teil holen und war&#8217;s das. Erfreulicherweise wirkt sogar der erste Teil, von der Optik her, nicht abschreckend aus, zumindest f&#252;r meine, nicht verw&#246;hnte Augen. </p>
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		<title>Quake 1</title>
		<link>http://www.pc-games-blog.de/2008/07/18/quake-1/</link>
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		<pubDate>Fri, 18 Jul 2008 01:55:56 +0000</pubDate>
		<dc:creator>webmaster</dc:creator>
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		<category><![CDATA[Allgemein]]></category>

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		<description><![CDATA[Quake ist ein sehr bekanntes und beliebtes Computerspiel. Dabei erinnern nur wenige von uns, wie der erste Teil dieses Spiels mal aussah. Der moderne Zocker wird nat&#252;rlich nicht verstehen k&#246;nnen, wieso gro&#223;e M&#228;nner solche Gef&#252;hle gegen&#252;ber einem von der Computergrafik her, sehr veralteten Spiel, empfinden. Leider ist es so, dass derzeit die Entwickler nur selten [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="/images/pc-games-blog.de/quake.jpg" alt="Quake" style="float:left; margin-right:10px; margin-bottom:10px;" /></p>
<p>Quake ist ein sehr bekanntes und beliebtes Computerspiel. Dabei erinnern nur wenige von uns, wie der erste Teil dieses Spiels mal aussah. Der moderne Zocker wird nat&#252;rlich nicht verstehen k&#246;nnen, wieso gro&#223;e M&#228;nner solche Gef&#252;hle gegen&#252;ber einem von der Computergrafik her, sehr veralteten Spiel, empfinden. Leider ist es so, dass derzeit die Entwickler nur selten sich die M&#252;he geben, eine interessante Geschichte und Atmosph&#228;re im Spiel zu realisieren, die ganzen Ressourcen werden auf die Entwicklung der Grafik-Engine geworfen, woraus dann solche Spiele wie Crysis oder Assassins Creed hervorgehen. Diese Spiele sehen zwar richtig sch&#246;n aus, ziehen aber nur kleine Kinder an, die aufgrund ihres Alters, keine Spiele von Luckas Arts oder Sierra je gespielt hatten und deswegen keine Ahnung haben, wie interessant und unterhaltsam ein richtig liebevoll programmiertes Computerspiel sein kann.<br />
Ich entdeckte vor ein paar Tagen ein kleines HowTo, in dem beschrieben wird, wie man Quake 1 unter Windows XP zum laufen bekommt und das sogar mit einer hohen Aufl&#246;sung und bisschen 3D.<br />
Alles was man dazu braucht ist das Spiel Quake 1, 2 Patches (1.0-1.06, 1.06-1.08) und GLQuake.<br />
GLQuake macht es m&#246;glich, in der Kombination von OpenGL und DirectX Sound das Spiel Quake I unter Windows XP wieder zu beleben und das sogar mit einer sehr guten Grafik.<br />
Ich probierte Quake 1 zuerst unter Windows Vista zum Laufen zu bringen, es klappte allerdings nicht, daf&#252;r konnte ich auf meinem Medion Akoya mini es ohne Probleme ausf&#252;hren. Leider habe ich zurzeit sehr wenig Zeit zum Spielen, sonst h&#228;tte ich wahrscheinlich das Spiel innerhalb von einer Woche oder sogar weniger durchgespielt. Aber vielleicht ist es auch besser so, ich werde es genie&#223;en <img src='http://www.pc-games-blog.de/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>
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		<title>World of Warcraft</title>
		<link>http://www.pc-games-blog.de/2008/05/18/world-of-warcraft/</link>
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		<pubDate>Sun, 18 May 2008 21:28:02 +0000</pubDate>
		<dc:creator>J.S.</dc:creator>
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		<category><![CDATA[RPG]]></category>

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		<description><![CDATA[World of Warcraft oder kurz WoW ist ein Rollenspiel, dass das Spielerlebnis revolutionierte. Zumindest h&#246;rt man oft diese Behauptung. Ich wollte nat&#252;rlich das Spiel auch ausprobieren, was ich auch machte, indem ich ein kostenloses Probe-Account f&#252;r 10 Tage registrierte. Die Entwickler des Spiels legten den Wert diesmal nicht, wie es in letzter Zeit oft vorkommt, [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>World of Warcraft oder kurz WoW ist ein Rollenspiel, dass das Spielerlebnis revolutionierte. Zumindest h&#246;rt man oft diese Behauptung. Ich wollte nat&#252;rlich das Spiel auch ausprobieren, was ich auch machte, indem ich ein kostenloses Probe-Account f&#252;r 10 Tage registrierte.<br />
Die Entwickler des Spiels legten den Wert diesmal nicht, wie es in letzter Zeit oft vorkommt, auf grafische Effekte, sondern auf das Spielerlebnis. Sie schafften eine gro&#223;e virtuelle Welt, wo viele Spieler zusammen spielen k&#246;nnen. Man kann B&#252;ndnisse bilden (so genannte Gilden) oder auch einer bestehenden Gilde anschlie&#223;en bzw. selbst&#228;ndig sein. Da aber der Sinn des Spiels darin liegt, mit mehreren Spielern zusammen zu spielen, ist es auch ratsam, zumindest bis man wenig Erfahrung hat, sich einer bestehenden Gilde anzuschlie&#223;en, bevor man vielleicht eine eigene bildet.<br />
Erfahrung ist in diesem Spiel, wie auch in anderen MMORGS, ein Wert, das sich mit Erf&#252;llung von verschiedenen Aufgaben (Quests), steigern l&#228;sst. Im Gegensatz zu anderen Spielen dieser Art kann man durch Erf&#252;llung der Quests au&#223;er Erfahrung auch den Ruf ver&#228;ndern. Je nach Aufgabe, kann man den Ruf sowohl steigern, als auch vermindern, manchmal geschieht es auch gleichzeitig: man steigert seinen Ruf durch L&#246;sung einer Aufgabe bei einer Fraktion und verliert an Ruf durch diese Tat bei der anderen Fraktion.<br />
Die Welt im Spiel ist so gro&#223;, dass es ohne Renntiere, auf deren Schultern man sich schnell bewegen kann, sehr schwierig ist, entfernte Orte schnell zu erreichen. Da aber die Renntiere nicht so einfach zu bekommen sind und nicht alle viel Zeit haben, um ein Tierchen f&#252;r sich zu verdienen, kommt es sogar dazu, dass manche Spieler virtuelle G&#252;ter bei eBay f&#252;r reelles Geld kaufen. Die Verk&#228;ufer sitzen meistens in China, wo diese professionell Farming betreiben, d.h. sie l&#246;sen immer wieder bestimmte Aufgaben, mit dem Ziel, bestimmte virtuelle G&#252;ter in gro&#223;en Mengen zu bekommen, um diese sp&#228;ter bei eBay zu verkaufen. In der Presse war irgendwann sogar ein Bericht, dass eine junge Frau sogar bereit war, sich jemanden f&#252;r eine Nacht zu schenken, um als Entlohnung eine Vogel zu bekommen, damit sie durch die virtuelle Welt von WoW durchfliegen kann. Dabei rechneten die Autoren des Artikels aus, dass man durch den Kauf von der ben&#246;tigten Menge an G&#252;tern bei eBay, ziemlich g&#252;nstig an die Frau kommen k&#246;nnte.<br />
Was mich angeht, ich fand das Spiel sehr zeitaufwendig, ich kann es mir einfach nicht erlauben, soviel Zeit in das Spielen zu investieren. Als Student hat man eher keine Zeit f&#252;r so was, dazu kommt noch die recht teure, meiner Meinung nach Geb&#252;hr, die man monatlich f&#252;r das Vergn&#252;gen bezahlen muss, wenn man weiter spielen m&#246;chte. Dieses Spiel ist definitiv nicht f&#252;r mich.</p>
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		<title>Cheats im Internet</title>
		<link>http://www.pc-games-blog.de/2007/10/17/cheats-im-internet/</link>
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		<pubDate>Wed, 17 Oct 2007 06:45:30 +0000</pubDate>
		<dc:creator>webmaster</dc:creator>
				<category><![CDATA[Allgemein]]></category>

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		<description><![CDATA[Viele PC und Konsolen Spiele sind sehr anspruchsvoll und knifflig, so dass der Spieler manchmal wirklich Stunden &#252;ber Stunden an ein und derselben Stelle festsitzt und einfach nicht weiter kommt. F&#252;r alle, die keine Lust haben sich stundenlang mit solchen Stellen auseinanderzusetzen gibt es die sogenannten Cheats, die es erm&#246;glichen mittels einer einfachen Tastenkombination Level [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Viele PC und Konsolen Spiele sind sehr anspruchsvoll und knifflig, so dass der Spieler manchmal wirklich Stunden &#252;ber Stunden an ein und derselben Stelle festsitzt und einfach nicht weiter kommt. F&#252;r alle, die keine Lust haben sich stundenlang mit solchen Stellen auseinanderzusetzen gibt es die sogenannten Cheats, die es erm&#246;glichen mittels einer einfachen Tastenkombination Level zu &#252;berspringen oder an schwierigen Stellen zus&#228;tzliche Kr&#228;fte zu bekommen. Einige Cheats halten auch &#252;ber die gesamte weitere Spieldauer an, so dass man nun mit mehr Energie, Kraft oder besonderen F&#228;higkeiten durch das Spiel gehen muss. Au&#223;erdem gibt es auch solche, die einem beispielsweise mehr Geld verleihen, so dass man in der Lage ist sich mit besseren Waffen und R&#252;stungen auszustatten und mehr Chancen hat das Spiel zu schaffen. Mit Hilfe von Cheats ist es in der Regel wesentlich einfacher diese Spiele von Anfang bis Ende durch zu spielen, wobei aber viele Menschen, die gerne solche Spiele spielen bem&#228;ngeln, dass der Reiz des Spieles verloren ginge, wenn man f&#252;r alles einen passenden Cheat hat und diesen auch nutzt. Hier gehen die Meinungen sehr auseinander, jedoch ist eines sicher, n&#228;mlich das man mit Cheats schwierige Stellen ganz einfach meistern kann und so die M&#246;glichkeit hat in kurzer Zeit ein ganzes St&#252;ck weiter zu kommen, wo man vorher Stunden gebraucht h&#228;tte, weil man den richtigen Weg nicht gefunden hat oder aber einfach zu schwach war. Deshalb sind Cheats ganz hervorragend geeignet, wenn man nicht mehr weiter wei&#223;. </p>
<p><em>Gastbeitrag von Marcel Winter – Worldofcheatz.com – Der Spezialist f&#252;r <a href="http://www.worldofcheatz.com/">Cheats</a></em></p>
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		<title>105 Tausend WoW Accounts sind wegen Cheating geschlossen</title>
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		<pubDate>Wed, 27 Dec 2006 21:55:20 +0000</pubDate>
		<dc:creator>J.S.</dc:creator>
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		<category><![CDATA[RPG]]></category>

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		<description><![CDATA[Wie aus dem Bericht der offiziellen World of Warkraft Seite zu entnehmen ist, hat man w&#228;hrend der letzten Tage 105 Tausend Accounts sperren m&#252;ssen, da die Inhaber sie mit Cheating-Programmen, Farming und illegalen Geld-Operationen missbraucht haben. Dabei sind 12 Millionen Gold-Einheiten vernichtet worden, da diese illegal angeschafft worden sind und eine Bedrohung f&#252;r die virtuelle [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Wie aus dem Bericht der offiziellen World of Warkraft Seite zu entnehmen ist, hat man w&#228;hrend der letzten Tage 105 Tausend Accounts sperren m&#252;ssen, da die Inhaber sie mit Cheating-Programmen, Farming und illegalen Geld-Operationen missbraucht haben. Dabei sind 12 Millionen Gold-Einheiten vernichtet worden, da diese illegal angeschafft worden sind und eine Bedrohung f&#252;r die virtuelle Welt darstellen sollen.</p>
]]></content:encoded>
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		<item>
		<title>Killerspiele-Verbot</title>
		<link>http://www.pc-games-blog.de/2006/11/23/killerspiele-verbot/</link>
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		<pubDate>Thu, 23 Nov 2006 13:25:42 +0000</pubDate>
		<dc:creator>J.S.</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Nach dem Amoklauf von Emsdetten steht f&#252;r die Politiker das Thema des Verbotes der Killerspiele wieder an der Tagesordnung. Das Vorhaben, Killerspiele zu verbieten sehe ich aber nur als eine Art Ausrede, um die wirklichen Gr&#252;nde des Geschehens zu verheimlichen. Entweder sind die Politiker, die ein Verbot fordern sehr naiv und verstehen es einfach nicht, [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Nach dem Amoklauf von Emsdetten steht f&#252;r die Politiker das Thema des Verbotes der Killerspiele wieder an der Tagesordnung.<br />
Das Vorhaben, Killerspiele zu verbieten sehe ich aber nur als eine Art Ausrede, um die wirklichen Gr&#252;nde des Geschehens zu verheimlichen. Entweder sind die Politiker, die ein Verbot fordern sehr naiv und verstehen es einfach nicht, dass das Versagen der sozial-staatlichen Mechanismen genau der entscheidende Grund gewesen war, oder sie machen es ganz bewusst, um die Schuld f&#252;r das Geschehen jemanden anderen zu zuweisen. W&#228;re es nicht sinnvoller ein Verbot des Waffenhandels zu fordern und den problematischen Jugendlichen Hilfe zu leisten, statt sie aus der Gesellschaft auszugrenzen?</p>
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