Archiv für Dezember 2008

Mirror’s Edge

Dienstag, 02. Dezember 2008

Mirror’s Edge ist ein neues Jump’n'Run Spiel der neuen Generation von EA.
Im Spiel tritt man in Rolle einer jungen Heldin auf, die zu einer Art von Gruppierung von sogenannten Runner gehört. Diese Runner bewegen sich ausschließlich auf den Dächern der Gebäuden und führen eine Lebensart, die Kontakte zu normalen Menschen auf dem Minimum hält.
Die Tatsache, dass es über Runner recht wenig bekannt ist, möchte irgend einer Politiker anscheinend sich zu nutze machen und unter dem Motto „alle Runner sind Verbrecher“ seine Kampagne aufstellen. Damit dies auch möglichst glaubwürdig erscheint, wird ein bekannter Politiker erschossen und diese Tatsache den Runnern in die Schuhe geschoben.
Der Spieler tritt dann in der Rolle eines Mädchens, namens Faiths auf, das die ganze Sache klären soll.
Das Highlight des Spiels ist auf jeden Fall die Grafik. Diese ist sehr angenehm, obgleich auch zum Teil monoton. Die virtuelle Welt erscheint sehr groß. Die Vorgehensweise ist linear. Das ist aber auch gut so. Was mich angeht, ich hasse Spiele, wo man zu viele Auswahl-Möglichkeiten hat. Zu solchen Spielen gehört zum Beispiel kürzlich erschienene Fallout 3. Ich habe einfach keine Zeit, um alles auszuprobieren, was das Spiel zu bieten hat.
Was ich allerdings bei Mirror’s Edge besonders bemängeln möchte ist die Tatsache, dass das Spiel klar auf Nvidia-Grafikkarten optimiert ist. Ohne einer modernen Nvidia-Grafikkarte mit Physx Unterstützung wird das Spiel nicht flüssig laufen, außer man schaltet physische Effekte komplett aus.
Das ist etwa so, als ob ein Webmaster eine Webseite nur für IE optimiert und auf die Schächen, die dann in Firefox und Opera sichtbar sind, nicht angeht. Das ist ein falscher Ansatz, finde ich.